ソラマメブログ

2009年02月17日

テレポートが少しだけ便利になりそうなやつ

こんばんは^^

以前の記事で書かせて頂いてたのですが・・・

LMの管理?テレポート?がちょっとだけ便利になりそうなHUDを・・・作ってみました

その後いろいろありまして・・・(;´▽`A``

いろいろ勉強になりました><

初体験としまして・・・メモリ?ヒープ?コリジョン/ランタイムエラー(だったかな・・・)に見舞われました

調べてみたら、メモリが足りないとか・・・スクリプトが大きすぎるとか・・・list使い過ぎとか・・・

そういった感じでしょうか・・・

コンテンツにドロップするランドマークの数が10とか20とかなら全然問題なかったのですが・・・

負荷をかけてみようと思って100個のランドマークをドロップしたら・・・ 重いし・・・エラー出るし

使い物になんなくて・・・w

スクリプトを1から書き直し・・・しました

今、102のランドマークを読み込んで・・・重くない・・・ ̄m ̄ ふふ

ですが・・・たまに、座標が狂うときがあるんです><

再現性のない・・・不具合という感じで、これをしたら必ず狂う!っていうのがなくって・・・

たとえば・・・テレポートが完了して・・・ aaaaa というSIMの <xxx,yyy,zzz>に到着して、次に

bbbbb というSIMの <xxx1,yyy1,zzz1>というところへテレポートする場合、

マップが開くのですが、テレポート先のbbbbbというSIM名は間違いなくマップに反映されるのですが・・・・

目的地の座標が<xxx,yyy,zzz>のままになってることがあるのです・・・^^;

こうしたら・・・・こうなる!っていうのがまったくなくって・・・・・・( ̄  ̄;) うーん 

不具合かな・・・と思いながらJIRA見てみたら・・・・やっぱり不具合のようでした(´▽`) ホッ

マップを開くとき、llMapDestination()を使うのですが・・・

どうやら・・・座標をロストすることがあるようなのですね・・・

2回コールするといい的なことも書いてあったので・・・そうしてみて・・・実験しています^^

テレポートが少しだけ便利になりそうなやつ

↑ 使うとき

テレポートが少しだけ便利になりそうなやつ

↑ 使わないとき(ちぢみます)

テレポートが少しだけ便利になりそうなやつ

すみません、こんな内容で・・・・特に話題もなかったもので・・・・(;´▽`A``


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Posted by リア at 02:07│Comments(2)モノ作り
この記事へのコメント
これコピー可で名前変更可なら名前変えて種類別に入れて使い分けるといいかも、それなら100も入れないじゃん?
Posted by tochan28 Nishi at 2009年02月17日 06:35
tochan28 さん

コピー可です~^^ なるほど、そうゆう使い方があったのですね・・・
参考になりますっ^^
Posted by リアリア at 2009年02月17日 23:12
 
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